เจาะระบบ REGISTRY ไขความลับ Windows 10
ผู้เขียน: ภานุมาศ สุวรรณ์
ISBN: 978-616-7897-45-5
จำนวนหน้า: 320 หน้า
ขนาด: 16.5 x 19 x 1.5 ซม.
รูปแบบหนังสือ: พิมพ์ ขาว-ดำ

เผยความลับแห่งขุมพลังที่ขับเคลื่อนอยู่เบื้องหลังการทำงานของระบบ Windows อธิบาย
วิธีการเข้าถึง, ควบคุมและใช้งาน Registry เพื่อใช้ปรับแต่ง Windows ให้เป็นไปตามต้องการ

สามารถประยุกต์ใช้ได้กับ Windows ทุกเวอร์ชัน เช่น
Windows 8.1, Windows 8, Windows 7 ฯลฯ

•เข้าใจหลักการทำงานของ Registry ตั้งแต่พื้นฐานไปจนถึงการสร้างเครื่องมือควบคุม
Registry ได้ด้วยตัวเอง

•สารพัดเทคนิคปรับแต่ง Windows ให้ปลอดภัย ทั้งใน Desktop และ Control Panel
รวมถึงวิธีสร้างความปลอดภัยระดับสูงให้เครื่องของคุณด้วย Registry

•เรียนรู้พื้นฐานการเขียนสคริปต์เพื่อควบคุม Registry และกำราบไวรัส/มัลแวร์ที่ก่อ
ความวุ่นวายใน Registry ให้อยู่หมัด

ร้านหนังสือ TUN • T จำหน่ายหนังสือคุณภาพดี ราคาเบาเบา ^^
หนังสือบางเล่มอาจมีตำหนิบ้างเล็กน้อย
แต่รับรองว่าเป็น หนังสือมือหนึ่ง ทุกเล่มครับ

บทนำ มารู้จักกับ Registry เบื้องต้น
Windows มีการตอบสนองกับทุกสิ่งทุกอย่าง เมื่อเราเข้าไปมีปฏิสัมพันธ์กับคอมพิวเตอร์ที่อยู่ตรงหน้า ไม่ว่าจะเป็นการคลิกที่ไอคอน เลือกเมนูจากหน้าต่าง หรือกดปุ่มใดสักปุ่มบนแป้นพิมพ์ ผลลัพธ์ที่ได้เกิดจากการตั้งค่าเอาไว้แล้วในระบบของ Windows เช่น เมื่อคลิกขวากลางหน้าจอก็จะมีเมนูเหมือนกันหมด โดยทั่วไปแล้วคุณจะไม่สามารถแก้ไขเปลี่ยนแปลงสิ่งเหล่านี้ได้ เว้นแต่คุณจะสามารถเข้าไปถึงส่วนลึกของระบบที่เรียกว่า Registry (รีจิสทรี) เพื่อใช้พลังอำนาจสำหรับควบคุม Windows ให้เป็นไปตามต้องการ
เมื่อโลกได้รู้จัก Registry
ข้อควรรู้ในการใช้งาน Registry
รู้ไว้ไม่พลาด เมื่อจะเล่นกับ Registry
บทที่ 1 สำรวจ Registry
เมื่อ Windows เริ่มทำงาน หากคุณสังเกตคงจะเห็นแสงไฟ LED ริบหรี่บ่งบอกกระบวนการอ่านและเขียนข้อมูล ปรากฏการณ์นี้แทบจะไม่มีความสำคัญสำหรับผู้ใช้งานทั่วไป แต่สำหรับผู้ที่ต้องการความเข้าใจกลไกระดับลึกของ Windows นี่คือสัญญาณบ่งบอกการแตกปะทุของมวลข้อมูลที่เรียกว่า Registry ซึ่งเป็นส่วนประกอบหนึ่งในการขับเคลื่อนระบบที่ต้องศึกษาเรียนรู้อย่างเลี่ยงไม่ได้
โครงสร้างข้อมูลใน Registry
รูปแบบข้อมูลใน Registry
มีอะไรใหม่ใน Registry ของ Windows
และความแตกต่างจาก Windows 7/8/8.1
Registry ไม่เคยเงียบสงบ
บทที่ 2 ทำความเข้าใจการทำงานของ Registry ก่อนใช้
ในบทนี้เราจะมาทำความเข้าใจลักษณะการทำงานของ Registry กับโปรแกรมต่างๆ ใน Windows โดยจะยกตัวอย่างการเขียนและการอ่านข้อมูลในโปรแกรมพื้นฐานทั่วไป เพื่อให้คุณเข้าใจว่าโปรแกรมต่างๆ สามารถเข้าไปเขียนและอ่านข้อมูลใน Registry ได้อย่างไร พร้อมกับตัวอย่างง่ายๆ ที่แสดงให้เห็นว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อข้อมูลใน Registry สูญหายไป
Registry ทำงานอย่างไร
ตัวอย่างการทำงานโปรแกรม Paint กับ Registry
ตัวอย่างการบันทึกการตั้งค่าใน Folder Options กับ Registry
การเรียกใช้งาน Registry Editor
วิธีสร้าง Shortcut เรียกโปรแกรม Registry Editor
รู้จักหน้าต่าง Registry Editor
บทที่ 3 เคล็ดลับจัดการ Registry Editor
ทรัพยากรอันมีค่าใต้ผืนดินไม่สามารถเข้าถึงได้ด้วยมือเปล่าต้องอาศัยเครื่องมือขุดเจาะ เฉกเช่นเดียวกันกับการเข้าถึงขุมพลังของ Registry ก็จำเป็นต้องใช้เครื่องมือเฉพาะทาง อันจะเปิดไขเข้าสู่แหล่งกำเนิดของพลัง พร้อมทั้งสามารถบังคับและควบคุมมันได้ เครื่องมือที่ว่านี้คือ Registry Editor นั่นเอง
วิธีค้นหาข้อมูลใน Registry
กำหนด Favorite ให้ Registry
จัดการทุกคีย์ใน Registry
ตั้งค่า Permission ของ Registry
ใช้คีย์ลัดใน Registry Editor
บทที่ 4 สำรองข้อมูลและควบคุม Registry
เมื่อคุณเริ่มแก้ไข Registry ผลกระทบจะเกิดขึ้นต่อระบบการทำงานของ Windows เสมอ และบางครั้งอาจถึงขั้นทำให้เกิดผลเสียต่อระบบ Windows ได้อย่างไม่คาดคิด วิธีการป้องกันไม่ให้เกิดเหตุการณ์เช่นนี้ขึ้น คุณต้องสำรองข้อมูลใน Registry ทุกครั้งก่อนแก้ไข ดีกว่าพลาดแล้วมานั่งเสียเวลาลง Windows ใหม่ภายหลัง
คุณพลาดทำ Registry พังตอนไหน
สำรองข้อมูล Registry ด้วย System Protection
กู้คืน Registry ด้วย System Protection
สำรองข้อมูล Registry ด้วย Registry Editor
ควบคุม Registry ด้วยการพิมพ์คำสั่ง
ใช้งานคำสั่ง REG ADD
ใช้งานคำสั่ง REG DELETE
ใช้งานคำสั่งผ่าน Batch File
วิธีใช้สิทธิ์แบบ Administrator ในการแก้ไข Registry
บทที่ 5 การใช้ Registry ปกป้อง Desktop
หน้าจอ Desktop ถือเป็นหน้าด่านสำหรับการป้องกันคอมพิวเตอร์ของเรา หากปล่อยให้ผู้ใช้งานทั่วไปเข้ามาปรับแต่งโดยไม่ได้รับการป้องกัน บางครั้งการตั้งค่าต่างๆ ก็อาจทำให้เกิดปัญหายิบย่อยต่อการใช้งานทั่วไป หรือลุกลามไปถึงความเสี่ยงที่อาจสร้างความเสียหายให้แก่ระบบ Windows ด้วย ดังนั้นเมื่อเริ่มศึกษาวิธีแก้ไข Registry เพื่อใช้ในการปกป้องระบบ ก็ควรเริ่มจากการป้องกันในจุดนี้ด้วยเช่นกัน
ทำความเข้าใจก่อนแก้ Registry
วิธีเข้าถึงคีย์ย่อยที่ต้องการ
การตั้งค่าใน Registry
ป้องกันไอคอนต่างๆ บน Desktop
ป้องกันการวางไอคอน This PC บน Desktop
ป้องกันการวางไอคอน My Documents บน Desktop
ป้องกันการวางไอคอน Recycle Bin บน Desktop
ป้องกันการวางไอคอน Network บน Desktop
ซ่อนเมนู Properties ของไอคอน This PC
ซ่อนเมนู Properties ของไอคอน My Documents
ซ่อนเมนู Properties ของไอคอน Recycle Bin
ล้างไอคอนบน Desktop ทั้งหมด
ป้องกันการปรับแต่ง Toolbar
ป้องกันการปรับแต่งตำแหน่งของ Toolbar บน Desktop
ป้องกันการเพิ่มหรือลบ Toolbar บน Desktop
ซ่อน Toolbar ทุกชนิดใน Taskbar
ป้องกัน Start Menu และ Taskbar
ห้ามปรับขนาดและตำแหน่ง Taskbar
ห้ามปรับแต่ง Start screen
ลบคำสั่ง Shut Down, Restart, Sleep
ซ่อนนาฬิกาใน Notification Area
ลบ All apps ออกจาก Start Menu
ลบ Most used ออกจาก Start Menu
ห้ามใช้คำสั่ง Run จาก Start Menu
ฯลฯ

หนังสือเล่มนี้จะเป็นการแนะนำโปรแกรมตัดต่อ Adobe Premiere Pro โดยจะเป็นการสอนตั้งแต่พื้นฐานไปจนถึงการ Export ไฟล์วิดีโอ ผู้อ่านจะได้เรียนรู้การทำงานตั้งแต่ความรู้ความเข้าใจของการทำงาน Post-Production รูปแบบของหน้าต่างการทำงาน เครื่องมือต่างๆ ที่ใช้ในการตัดต่อ การสร้างคลิปโดยใช้เอฟเฟ็กต์ต่างๆ การสร้างไตเติล ตลอดไปจนถึงการตัดต่อทำงานกับเสียง ซึ่งสามารถนำไปประยุกต์ในการสร้างชิ้นงานในรูปแบบของเราเองได้ ในช่วงท้ายของเล่มเรายังเพิ่มเนิื้อหาแนะนำฟีเจอร์ใหม่ที่น่าสนใจของเวอร์ชันล่าสุด (2022-2023) จะช่วยให้เราสามารถสร้างเนื้อหา ตัดต่อวิดีโอ และสร้างงานด้วยเทคนิคต่างๆ เพื่อเผยแพร่บนโซเชียล และเชื่อมต่อกับแอพพลิเคชัน ได้อย่างมีประสิทธิภาพและรวดเร็วยิ่งขึ้น

สร้างงานพรีเซนเตชันด้วย PowerPoint 2016 ฉบับสมบูรณ์ ระยุกต์ใช้ได้กับทุกเวอร์ชัน และ Office 365 เฉาะลึก! เรื่องต้องรู้กับ PowerPoint 2016 ตั้งแต่ริ่มต้นอนถึงระดับมือโปร ㆍพืบฐานการใช้งาน PowerPoint ㆍใส่เอฟฟิกต์การน่าเสนอสไลด์ ㆍ ออกแบบและตกแต่งสไลด์ให้ได้ดั่งใจ ㆍเทคนิคการเสนอพรีเซนเตชัน ครอบคลุมการใช้งานบื้องตันและเทคนิคการนำเสนอข้อมูลขับสูง ราคา 160 บาท จำหนายโดย Simplify Publishing

เรียนรู้การนำโปรแกรม OrCAD มาใช้ออกแบบและจำลองการทำงานของวงจรอิเล็กทรอนิกส์ในรูปแบบต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็น สัญญาณ Frequency Domain (โดเมนทางความถี่) สัญญาณ Time Domain (โดเมนทางเวลา) วงจร Bais BJT, C&L และ Schmitt Trigger วงจรที่ใช้ไอซีเบอร์ AD633/CD4016B และอื่น ๆ อีกมากมาย เหมาะสำหรับผู้เรียนหลักสูตรสาขาวิชาอิเล็กทรอนิกส์ สาขาเทคโนโลยีโทรคมนาคม หรือสาขาไฟฟ้า ตั้งแต่ระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ (ปวช.) ระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูง (ปวส.) จนถึงระดับปริญญาตรี รวมทั้งผู้สนใจเรียนรู้ทางด้านวงจรอิเล็กทรอนิกส์ทั่วไป

ในหนังสือเล่มนี้ จะกล่าวถึงไลบรารี 2 อย่างที่กำลังได้รับความนิยมในกลุ่มนักพัฒนาที่ใช้ภาษาไพธอน นั่นก็คือ PyQt ที่เน้นการสร้าง GUl เพื่อติดต่อกับผู้ใช้ในแบบกราฟิกเป็นหลัก โดยมีวิดเจ็ดให้เลือกใช้งานอย่างหลากหลายและครอบคลุมเกือบทุกด้าน และไลบรารีอีกอันที่จะกล่าวก็คือ Pygame ที่ใช้ในการสร้างเกมแบบ 2D พร้อมตัวช่วยมากมาย ซึ่งจะช่วยลดภาระความยุ่งยากในการเขียนโค้ดของเกมให้ง่ายขึ้น จนเราสามารถพัฒนาเกมเองได้โดยใช้ความรู้ในภาษาไพธอนแค่ระดับพื้นฐานทั่วไปก็เพียงพอแล้ว ไลบรารีทั้งหมดที่จะกล่าวถึงในหนังสือเล่มนี้ต่างก็เรียนรู้ได้ง่าย และสามารถนำไปใช้งานได้จริง ดังนั้น ผู้อ่านจะได้รับประโยชน์จากหนังสือเล่มนี้อย่างเต็มที่และครบถ้วน จนสามารถนำไปประยุกต์ใช้งานเพื่อสร้างแอปพลิเคชันด้านต่างๆ ได้ตามต้องการ

FMEA การวิเคราะห์อาการขัดข้องและผลกระทบ (พิมพ์ตามคำสั่งซื้อเท่านั้น) วบรวมประเด็นสำคัญ ๆ สำหรับกำหนดแนวความคิด และวิธีการ ตลอดจนการดำเนินงานทีละขั้นตอนของ FMEA สำหรับการออกแบบและกระบวนการ สำหรับเป็นคู่มือประกอบการแก้ปัญหาในการวางแผนคุณภาพ การออกแบบคุณภาพ การแก้ปัญหาคุณภาพ ตลอดจนการวิเคราะห์เพื่อการประเมินความเสี่ยง ขั้นตอนทั่วไปของการจัดทำ FMEA รวมถึงการวิเคราะห์สาเหตุจากความผิดพลาด วิธีป้องกันความผิดพลาด เป็นต้น เหมาะสำหรับ นักศึกษาหลักสูตรวิศวกรรมศาสตรมหาบัณฑิต สาขาวิศวกรรมคุณภาพ วิศวกรรมเครื่องกล วิศวกรรมอุตสาหการ นักศึกษาหลักสูตรวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต สาขาวิศวกรรมอุตสาหการ นักวิจัยสาขาวิศวกรรมคุณภาพ การออกแบบเชิงวิศวกรรม blackbelt และ greenbelt ของ Six Sigma เนื้อหาประกอบด้วย บทที่ 1 คุณภาพและการออกแบบคุณภาพ บทที่ 2 ความหมายและแนวความคิด FMEA บทที่ 3 การวิเคราะห์หน้าที่ของกระบวนการ บทที่ 4 การวิเคราะห์สาเหตุของข้อบกพร่อง บทที่ 5 การควบคุมกระบวนการ บทที่ 6 FMEA สำหรับการออกแบบ […]

เนื้อหาโดยสังเขป
หนังสือ “สร้างเว็บแอพพลิเคชันและเชื่อมต่อฐานข้อมูลด้วย PHP + MySQL/MariaDB” เล่มนี้ ผู้เขียนได้เลือกโปรแกรมภาษา PHP เป็นโปรแกรมภาษาที่ใช้ในการพัฒนาโปรแกรม ซึ่งสามารถพัฒนาระบบงานแบบ Web-Based Application ได้ ข้อดีอีกประการของ PHP คือเป็นภาษาที่เขียนง่าย และมีความยืดหยุ่น ซึ่งเนื้อหาภายในเล่มแบ่งออกเป็น 3 ส่วน คือ ส่วนที่ 1 จะให้ความรู้เกี่ยวกับคำสั่งพื้นฐานในการเขียนโปรแกรมภาษา PHP ส่วนที่ 2 เป็นการประยุกต์โปรแกรมภาษา PHP กับฐานข้อมูล MariaDB (MySQL) และส่วนที่ 3 จะเป็นตัวอย่างโปรแกรมในลักษณะต่าง ๆ ที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้งานได้จริง เรียบเรียงและใช้ภาษาที่เข้าใจง่าย เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นเขียนเว็บและผู้สนใจทั่วไป

สารบัญ
บทที่ 1 ความรู้เบื้องต้นการเขียนโปรแกรมบนอินเทอร์เน็ต
บทที่ 2 การติดตั้งโปรแกรมเพื่อใช้งาน XAMPP
บทที่ 3 PHP เบื้องต้น
บทที่ 4 เรื่องของตัวแปรและค่าคงที่
บทที่ 5 ตัวดำเนินการและนิพจน์ใน PHP
บทที่ 6 คำสั่งตรวจสอบเงื่อนไขและคำสั่งทำซ้ำ
บทที่ 7 การสร้างฟังก์ชันของ PHP
บทที่ 8 ฟังก์ชันของ PHP
บทที่ 9 การจัดการไฟล์และไดเรกทอรี
บทที่ 10 Regular Expression
ฯลฯ

หนังสือเล่มนี้ได้รวบรวมเนื้อหาเกี่ยวกับการเรียนรู้ เลือกซื้อ ติดตั้งเครื่อง ลง Windows ใหม่ การเซตเครื่องจนใช้งานได้จริง และแก้ปัญหาคอมพิวเตอร์อย่างครบวงจร เพื่อให้ผู้อ่านสามารถดูแลรักษาเครื่อง รวมทั้งสามารถซ่อมและแก้ปัญหาเครื่องเองได้ ปรับปรุงเนื้อหาเทคโนโลยีล่าสุดของเครื่องคอมพิวเตอร์ สำหรับปี 2020 ทั้งด้านฮาร์ดแวร์ รวมทั้งการอัพเดตด้านซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ล่าสุดที่ใช้ในการแก้ปัญหาเครื่องด้วย ทั้งการแก้ปัญหาด้านฮาร์ดแวร์ ปัญหา Windows ซอฟต์แวร์ อินเทอร์เน็ต และปัญหาไวรัสคอมพิวเตอร์ สปายแวร์ โดยครอบคลุมทั้งการใช้งานบน Windows 10 Windows 8.1 และ Windows 7 เรียกได้ว่าเล่มเดียวจบครบถ้วนแน่นอน

สารบัญ
01 ทำความรู้จักคอมพิวเตอร์
02 เจาะลึกเทคโนโลยีซีพียู
03 เมนบอร์ด
04 หน่วยความจำ
05 ชิปแสดงผลและจอภาพ
06 ฮาร์ดดิสก์
07 อุปกรณ์เสริม
08 แนวทางเลือกซื้อตอมพิวเตอร์
09 ประกอบเครื่องคอมพิวเตอร์
10 ตรวจสอบความเรียบร้อยหลังประกอบเครื่อง

หนังสือการเขียนโปรแกรม Python ฉบับสมบูรณ์ ที่รวบรวมเนื้อหาตั้งแต่ Basic จนถึง Advance และได้มีการออกแบบเนื้อหาแบ่งออกเป็น 30 บท เพื่อให้ใช้อ่านและศึกษาใน 30 วัน สอนทุกขั้นตอนเหมือนจับมือทำ

เนื้อหาทั้งหมดแบ่งออกเป็น 5 ส่วน
ส่วนที่ 1 เป็นพื้นฐานและการทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Python
ส่วนที่ 2 ตัวอย่างการสร้างส่วนติดต่อกับผู้ใช้ โดยใช้โมดูล Turtle และ Tkinter
ส่วนที่ 3 การนำ Python ดึงข้อมูลจากเว็บไซต์ (Web Scraping)
ส่วนที่ 4 การนำ Python ไปสร้างเว็บแอปพลิเคชัน โดยใช้โมดูล Flask, Sqlite3 และ Django
ส่วนที่ 5 การนำ Python ไปประยุกต์ในงานด้านอื่นๆ เช่น กับโมดูล Pandas, Bokeh เป็นต้น เนื้อหาที่กล่าวมาทั้งหมด ทำให้เป็นหนังสือ Python ที่สมบูรณ์อีกเล่มหนึ่งที่ขาดไม่ได้

เป็นหนังสือ Python ฉบับสมบูรณ์ที่แบ่งเนื้อหาให้ง่ายต่อการเรียนรู้ ใน 30 วัน สอนทุกขั้นตอนเหมือนจับมือทำ

ข้อมูลสินค้าISBN :9786164493636
Barcode :9786164493636
ขนาดหนังสือ :19 x 25.4 ซม.
ความหนาสินค้า :1.8 ซม.
น้ำหนัก :1500 กรัม
จำนวนหน้า :648 หน้า
วันวางจำหน่าย :13/10/65
นักเขียน :จีราวุธ วารินทร์
บรรณาธิการ :จีราวุธ วารินทร์

สารบัญ
บทที่ 1 รู้จักกับ Python
บทที่ 2 ติดตั้ง Python และการใช้ Python Shell
บทที่ 3 ตัวแปรและชนิดข้อมูล
บทที่ 4 การคำนวณค่าทางคณิตศาสตร์
บทที่ 5 ฟังก์ชัน
บทที่ 6 การตัดสินใจ
บทที่ 7 การวนซ้ำ
บทที่ 8 Scope, Closure และ Decorator
บทที่ 9 พื้นฐานการใช้งาน Dictionary
บทที่ 10 List, Tuple และ Set
บทที่ 11 พื้นฐานการใช้งาน Error Handling
บทที่ 12 ตัวอย่างโปรแกรมเข้ารหัสในแบบซีซาร์ (Caesar Cipher)
บทที่ 13 การอ่านและเขียนไฟล์
บทที่ 14 คลาสและอ็อบเจกต์
บทที่ 15 การสืบทอดคลาส (Class Inheritance)
บทที่ 16 โมดูล (Module) และแพ็กเกจ (Packages)
บทที่ 17 วาดรูปด้วย Turtle Graphics
บทที่ 18 เกมหลบหลีกชิงธง
บทที่ 19 สร้างแบบฟอร์มโดยใช้ tkinter โมดูล
บทที่ 20 วาดรูปกราฟิกโดยใช้ tkinter
บทที่ 21 ดึงข้อมูลจากเว็บแบบง่าย ๆ ด้วย BeautifulSoup
บทที่ 22 Web Scraping แบบซับซ้อนด้วย Selenium
บทที่ 23 การใช้งาน Virtual Environment
บทที่ 24 สร้างเว็บแอปพลิเคชันด้วย Flask
บทที่ 25 อ่านและแก้ไขข้อมูลใน Google Sheet
บทที่ 26 พื้นฐานการใช้งาน SQLite ใน Python
บทที่ 27 พื้นฐานการใช้งาน Django
บทที่ 28 โปรเจกต์ข้อมูลสินค้า
บทที่ 29 จัดการข้อมูลด้วย pandas
บทที่ 30 การพล็อตกราฟด้วย bokeh

Learning Station – หนังสือวิศวกรรมซอฟต์แวร์ (SOFTWARE ENGINEERING) เนื้อหา หนังสือเล่มนี้ เป็นตำราที่ใช้ประกอบการเรียนการสอนในวิชา “วิศวกรรมซอฟต์แวร์” อธิบายในทุกแง่มุมทั้งทฤษฎีและปฏิบัติ มุ่งเน้นในการประยุกต์กับระบบงานด้านต่าง ๆ ทั้งวิศวกรรมศาสตร์และธุรกิจ ทั้งนี้ได้อธิบายหลักการพัฒนาซอฟแวร์ ตั้งแต่การเข้าใจปัญหา ความต้องการของผู้ใช้ การวิเคราะห์และการออกแบบระบบทั้งระบบโครงสร้าง และเชิงวัตถุด้วยแผนภาพ UML มีตัวอย่างประกอบทุกขั้นตอน การนำไปใช้ในทางปฏิบัติ การทดสอบระบบ จนถึงกระบวนการบำรุงรักษาและมีกรณีศึกษา สารบัญ บทที่ 1 ความรู้เบื้องต้นของวิศวกรรมซอฟต์แวร์ บทที่ 2 การบริหารโครงการพัฒนาซอฟต์แวร์ บทที่ 3 แบบจำลองกระบวนการของซอฟต์แวร์ บทที่ 4 กระบวนการของการพัฒนาซอฟต์แวร์ บทที่ 5 วิศวกรรมความต้องการ บทที่ 6 การวิเคราะห์และออกแบบระบบเชิงโครงสร้าง บทที่ 7 การวิเคราะห์และออกแบบระบบเชิงอ็อบเจกต์ บทที่ 8 การออกแบบซอฟต์แวร์ บทที่ 9 การพัฒนาซอฟต์แวร์ บทที่ 10 การทดสอบซอฟต์แวร์ […]